VR у дорозі (VR on the GO)
Євген Овчаренко
- Зала:
- Earth Hall (Sound/VR Track)
Про що доповідь
Evgeny Ovcharenko розповідає, як його команда робила VR-досвід для Oculus Go на замовлення великої поштової компанії, що хотіла прорекламувати нові марки із драконами. Головна ідея: замість класичного 3D-пайплайна з моделюванням, ригом і ретельною анімацією пілотувати готову модель дракона контролером у реальному часі, а політ записувати. Запис дає масив дій користувача, який легко переглядати й коригувати, а потім рендерити у 360-відео високої якості та вбудувати в застосунок. Спікер радить не пропускати етап чорнової анімації й сторіборду та ітерувати з клієнтом, бо правки наприкінці коштують дорого. У відповідях на запитання він говорить про те, як привертати увагу в 360-сцені звуком і рухом, про VR у навчанні та медицині й про глибоке занурення в сферу замовника. Корисно студіям, що роблять VR для бізнесу.