GAMES GATHERING 2018 KYIV

Фінанси в індіе-розробці

Запис доповіді: Фінанси в індіе-розробці

Ігор Тимошенко

Зала:
Wood Hall (Indie Track)

Про що доповідь

Ігор Тимошенко розповідає про фінанси в інді-розробці на досвіді власної пошагової вар-гейм стратегії з 3D-графікою, яку команда робила близько двох років. Головна теза: ви будуєте не просто гру, а компанію, тож головний документ — чесний фінансовий план з оцінкою витрат, доходів і точки беззбитковості (вона може настати лише після доповнення чи наступних ігор). Спікер показує реальну структуру витрат: найбільше йде на команду, і радить рахувати аутсорс, офіс, касовий розрив через виплати Steam із затримкою й не применшувати витрати. Доходи пропонує оцінювати за іграми-конкурентами: кількість відгуків, помножена приблизно на 30, дає орієнтир продажів. Після повернень коштів, податків і комісій автор отримав лише близько 46% від gross revenue. Головний урок: не виходити з сирою грою, бо вона дає багато повернень і погані рейтинги. Корисно інді-командам і засновникам.