GAMES GATHERING 2018 KYIV

Максимізація задоволення: пояснення моделі Gamer DNA

Запис доповіді: Максимізація задоволення: пояснення моделі Gamer DNA

John Uke

Зала:
Water Hall (Business Track)

Про що доповідь

John Uke представляє модель Gamer DNA, яку команда Game Tree розробила, щоб аналізувати ігри та розуміти, які види задоволення вони дають. Модель розбиває «фан» на групи естетик: дія, стратегія, виклик, змагання, спільна гра, завершення й гринд, відкриття, візуал і звук, самовираження, рольова гра та історія. Спікер радить обирати кілька естетик для своєї аудиторії й не розпорошувати ресурси. За даними Game Tree, історія й самовираження добре поєднуються, так само змагання й виклик, а ці дві групи конфліктують між собою; змагання погано сумісне з відкриттями, а відкриття добре йдуть із завершенням і спільною грою. У питаннях обговорюють баланс гравців в ММО та використання моделі в маркетингу. Корисно геймдизайнерам, інді-розробникам і гравцям, які хочуть краще добирати ігри.