Проєкт "ATOM RPG": довгий шлях до релізу
Іван Семенов, Костянтин Допіра
- Зала:
- Red Sea Hall
Про що доповідь
Іван Семенов і Костянтин Допіра розповідають історію ATOM RPG: від хобі-проєкту двох розробників, натхненного Fallout 1 і 2, до комерційної гри. Спочатку команда писала на власному рушії, а 2016 року перейшла на Unity, що сильно прискорило роботу. Ставку зробили на спільноту: спілкування в соцмережах, Steam Greenlight, успішний Kickstarter із мінімальною сумою та ранній доступ дали і фідбек, і можливість перейти на повну зайнятість. Спікери радять добре обирати рушій на старті, брати з великих компаній лише ті процеси, що працюють, багато говорити голосом про задачі та розподіляти відповідальність без ієрархії. Корисно інді-командам, особливо розподіленим, і тим, хто планує краудфандинг чи ранній доступ.