Big Data в мобільних іграх
Andre Cohen
- Зала:
- Mix Track
Про що доповідь
Andre Cohen, керівник напряму data science у видавця Tilting Point, розповідає, що «великі дані» у мобільних іграх — це не терабайти подій, а вміння з’єднувати невеликі шматки даних у цілісну картину. Він показує повний шлях гравця з погляду видавця: дані про гравців і лайвопси, платформи, ASO,买 користувачів (UA) та ринкова аналітика. Ключова думка: ці шари треба зв’язувати аж до рівня гравця, для цього потрібна дата-інженерія (сотні щоденних вивантажень з різних джерел в одне сховище). Далі — прогнозний LTV по сегментах щодня, автоматизація ставок і варіантів креативів та ринкові інсайти для вибору ігор. Спікер радить збирати дані вибірково під конкретний експеримент. Корисно розробникам, видавцям і маркетологам.