GAMES GATHERING 2020

Як Mobile Edge Computing допомагає повертати гравців

Запис доповіді: Як Mobile Edge Computing допомагає повертати гравців

David Shackleton

Зала:
Air Hall (Production Track)

Про що доповідь

David Shackleton розповідає, як Mobile Edge Computing допомагає повертати гравців, які вже встановили гру, але давно в неї не заходили. Він пояснює, чому класичні пуш-сповіщення працюють погано: що довше гравець не відкривав гру, то нижча доставка, а клікабельність зазвичай нижча за 3%. Рішення — виконувати правила, логіку й контент сповіщень на самому пристрої: це знижує хмарні витрати, дає реальний час і спрощує роботу з приватністю даних. Спікер ділиться практичними порадами: пояснювальне вікно перед запитом дозволу, персоналізація, емодзі, вибір часу та контекстних сигналів (наприклад, підключення навушників чи розблокування екрана). Також він бачить майбутнє в розширенні геймплею на екран блокування. Корисно продакт-менеджерам, мобільним розробникам і фахівцям із ретеншну та монетизації.