GAMES GATHERING 2020

Як виростити свою студію і виживати протягом 15 років і більше (в тому числі і в 2020)

Запис доповіді: Як виростити свою студію і виживати протягом 15 років і більше (в тому числі і в 2020)
Hendrik Lesser

Hendrik Lesser

remote control productions GmbH

Зала:
Air Hall (Production Track)

Дізнайтеся про досвід Хендріка Лессерf на посаді генерального директора remote control productions, виробничої компанії, яка з 2005 року налічує понад 10 студій з чотирьох країн.

Про що доповідь

Hendrik Lesser розповідає, як створити власну геймдев-студію й вижити в ній 15 років і більше, зокрема в 2020-му. Він радить почати з питання «навіщо я це роблю» — для себе й команди, — а вже з нього виводити візію студії та великі амбітні цілі, які надихають людей і працюють на імідж роботодавця. Щоденну роботу пропонує розбивати на невеликі «квести» за цілями й ключовими результатами на кшталт OKR у горизонті до трьох місяців, а невдачі сприймати як досвід. Лідер має поводитися як капітан: нести відповідальність за людей і компанію, працювати в команді, а не наодинці. Також треба розуміти ринок і тренди, знати власні цифри та податки, а з першої гри нарощувати наступні. Корисно засновникам і керівникам студій.