Елементи, мова та інтеграція музичного сторітелінгу в іграх
Ivana Ancic
- Зала:
- Mix Track
Про що доповідь
Ivana Ancic розповідає, як у іграх задумується та компонується музика і як її інтегрувати. Спершу вона описує ролі музики: задати місце й час, представити персонажів, сигналізувати зміну стану, нагнітати напругу та емоційно залучити гравця. Далі пояснює, чим інтерактивна музика відрізняється від лінійної, чому повтори вбивають напругу і як з ними боротися: рандомізація циклів, вертикальне мікшування шарів, горизонтальне пересеквенування (кросфейд, branching, перехідні кьюси), стінгери. На прикладі гри Sun Warriors показує аудіо-стайлгайд, шари переднього, середнього й заднього плану та налаштування вертикальних шарів і переходів у Wwise. Підсумок: не перевантажувати аранжування, бо менше — краще. Корисно композиторам, саунд-дизайнерам та командам, що інтегрують музику в гру.