GAMES GATHERING 2020

Що мені потрібно від пітчу; історія про магію та MVP

Запис доповіді: Що мені потрібно від пітчу; історія про магію та MVP

Johan Toresson

Зала:
Earth Hall (Indie Track)

Про що доповідь

Johan Toresson, який відповідає за пошук ігор у видавця Raw Fury, пояснює, що саме йому потрібно від пітчу інді-гри. По-перше, грабельна збірка для PC, яка передає суть гри: з пропусканням катсцен і вступів, чекпойнтами чи вибором сцен та описом керування. По-друге, бюджет хоча б у вигляді кількості місяців до золотого мастера та місячних витрат на розробку, без маркетингу й портів. По-третє, презентація, що відповідає на шість питань: що робите, навіщо, хто ви, куди йдете, що потрібно і коли будете готові. Усе інше (гіфки, концепт-арт, відео, GDD) лише допомагає. Він також розповідає про процес рецензування в компанії та про те, що для нього означає «магія» в іграх: такі, про які говоритимуть і через 20 років. Корисно інді-командам, що готують пітч для видавця.