Broadcast. Просто про стріми
Олександр Разувалов
- Зала:
- Mix Track
Про що доповідь
Олександр Разувалов розповідає, як у Wargaming з простих відеопередач про гру виріс підрозділ, що робить прямі ефіри: від першого невдалого стріму до масштабних подій. Головна думка: пряме мовлення дає швидкий зворотний зв'язок з аудиторією, а блокбастерна реклама дрібних змін її дратувала. Він показує формати — студія «одна кнопка» з акустикою й декораціями, мобільний комплект, віддалені ефіри та віртуальні студії, зокрема камера на роботі-маніпуляторі. Серед кейсів — зимова риболовля з камерою під льодом, зв'язок із МКС і великий фестиваль із десятками паралельних трансляцій. Наприкінці — поради: схема підключень, ран-даун, дизайн і пакування ефіру, блоки інформації до 15 хвилин, чесна оцінка в людино-годинах. Корисно тим, хто організовує стріми й онлайн-події.