Unreal Engine — підсумки 2020 року
Олексій Савченко
- Зала:
- Water Hall (Business Track)
Про що доповідь
Олексій Савченко підсумовує 2020 рік для Unreal Engine та пояснює, що це означає для розробників в Україні. Він розповідає про оновлення рушія, зокрема версію 4.26 з підтримкою консолей нового покоління, про сервіси Epic Online Services, що працюють і поза Unreal, та про анонс Unreal Engine 5, перехід на який має бути м'яким. Окремо розглянуто нову модель ліцензування: роялті 5% починаються після першого мільйона доходу, а для великих студій можливі індивідуальні угоди. Також спікер описує гранти Epic MegaGrants, освітні ініціативи, використання рушія поза іграми, зокрема у віртуальному виробництві, конкурси для розробників і плани на 2021 рік. Корисно інді-студіям, продуктовим командам та всім, хто вибирає рушій або шукає фінансування й навчання.