GAMES GATHERING 2021 ODESA

Як запустити LiveOps з нуля. Підводні камені

Запис доповіді: Як запустити LiveOps з нуля. Підводні камені

Олександр Штаченко

Зала:
Business Track

Про що доповідь

Олександр Штаченко ділиться досвідом запуску LiveOps у різних компаніях і пояснює, чому з нуля це рідко виходить. Він розбирає три типові проблеми: аналітика не збирає потрібних даних (наприклад, історії сесій), «тонкий» сервер не вміє сегментувати й таргетувати кожного гравця (зокрема знаходити його комфортну сесію для офера), а гра написана монолітом, і додавати події чи офери доводиться переписуванням коду. Переробка всього цього після запуску довга й дорога, тому про неї варто думати ще на препродакшені. Рішення — окремий LiveOps-відділ, універсальний інструментарій і дашборди для всього портфеля ігор, чітко розподілені ролі, комунікації та цілі. Корисно продюсерам, геймдизайнерам, аналітикам і власникам студій, які планують LiveOps.