Як створити реалістичний дизайн зброї
Євгеній Петров
- Зала:
- Red Sea Hall (Art Track)
Про що доповідь
Євгеній Петров розповідає, як зробити дизайн зброї, що виглядає реалістично й логічно. Він виділяє три типи концептів: стилізована зброя, що підтримує візуальний стиль гри; зброя для sci-fi; та зброя, що впізнавано нагадує реальні зразки. Головне правило для внутрішньої частини стрілецької зброї: у корпусі мають вміщатися магазин, ствол із місцем під патрон і затворний механізм із простором для ходу. Це видно на прикладах від AR-15 і АК до дробовика та пістолета, а також на роботах, де логіка порушена. Щодо зовнішнього вигляду: реальна зброя балансує ергономіку, ціну й ефективність, тож кожен елемент має функцію. Порівняння Томпсона з M3 і військових та цивільних версій це ілюструє. Не варто додавати дрібні крихкі деталі. Корисно зброярам і концепт-художникам.