GAMES GATHERING 2021 ODESA

Дашбординг. Ефективна взаємодія команди з даними

Запис доповіді: Дашбординг. Ефективна взаємодія команди з даними

Костянтин Мирошниченко

Зала:
Black Sea Hall (Programming + Analytics Track)

Про що доповідь

Костянтин Мирошниченко розповідає, як аналітику ефективно працювати з командою через дашборди. Аналітика потрібна, щоб накопичувати базу знань про проєкт і перетворювати суб'єктивні уявлення на перевірені цифрами. Мета дашбордів — автономна робота людини з даними: треба дати алгоритм ухвалення рішення, повноту інформації й прибрати зайве. Аналітика варто залучати, щойно з'являється стійка концепція продукту й відомі дати перших тестів. Спікер розбирає взаємодію з гейм-дизайнерами (воронка туторіалу з утриманням когорт, метрики й сегментація в ГДД), продюсерами (індикатори «пульсу», бази для порівняння, фільтри), QA та балансом. Радить розділяти ролі аналітика й балансера та говорити з колегами зрозумілою мовою. Корисно аналітикам, продюсерам, гейм-дизайнерам і маркетологам.