Створення різножанрової гіперказуальної студії під час пандемії
Сергій Комар
- Зала:
- Business Track
Про що доповідь
Сергій Комар розповідає, як французький видавець гіперказуальних ігор Homa Games за кілька місяців пандемії створив українську студію, що працює віддалено. Він описує найм: самостійний скринінг кандидатів, тестові завдання, технічні інтерв'ю й окреме культурне інтерв'ю, де важливі повага до колег і любов до гіперказуальних ігор; портфоліо тут важливіше за формальний «сеньйорний» стаж. Виробничий процес — п'ятиденні спринти, один прототип на спринт, тест метрик і розбір причин невдачі; майже всі прототипи закривають. Принципи: 8-годинний день без переробок, прозорість, відповідальність команди за результат, коротка документація. У відповідях на запитання спікер пояснює, як збирають ідеї та оцінюють їх. Корисно лідерам і продюсерам, які будують віддалені команди й швидкі пайплайни прототипування.