VR-демо
Jama Jurabaev
- Зала:
- Fire Hall (Art Track)
Про що доповідь
Jama Jurabaev показує на живому демо, як працювати у VR-середовищі для малювання в 3D, і пояснює, чому така технологія поширюватиметься: 2D-художники створюють звичні малюнки, а на виході одразу отримують тривимірну картинку. Він радить не шукати в ній заміну Maya чи 3D Max: поки технологія нерозвинена, її варто використовувати для начерків і швидких ідей. Спікер починає з простих «манекенів», швидко ставить їх у пози, збирає короткі історії та розкадрування, потім деталізує сцени. Показує шари, імпорт готових моделей, їх розбирання на частини, комбінування 2D і 3D, текстури, камеру для вибору ракурсу та експорт кадрів. Окремо демонструє бібліотеку готових об'єктів, якою можна швидко замінювати примітивні форми. Корисно концепт-художникам, сторібордистам і всім, хто цікавиться VR-інструментами для швидкого прототипування сцен.