GAMES GATHERING 2018 KYIV

Під капотом успішної idle-гри: повний цикл live-операцій

Запис доповіді: Під капотом успішної idle-гри: повний цикл live-операцій

Nathaniel Barker

Fluffy Fairy Games

Зала:
Water Hall (Production Track)

Про що доповідь

Nathaniel Barker з Fluffy Fairy Games розповідає, як студія, відома іграми Idle Miner Tycoon та Idle Factory Tycoon, створює й підтримує idle-ігри. Нову гру команда спершу робить як MVP приблизно за вісім тижнів: без аналітичних інструментів, соцфункцій, локалізації та покупок, з упором на те, щоб було цікаво, а головна метрика — утримання першого дня. Далі йде тестування на спільноті та в окремих країнах і масштабування з щотижневими оновленнями та автоматизованим пайплайном. Live-ops побудовано легко: події заздалегідь завантажують на пристрої й вмикають у потрібний час через PlayFab, пропозиції оновлюють регулярно. Окремо спікер описує роботу зі спільнотою: відгуки гравців щотижня систематизують і перетворюють на ідеї для розробки. У відповідях на питання — про баланс через таблиці та співвідношення реклами й покупок. Корисно командам, що роблять мобільні ігри.