GAMES GATHERING 2018 KYIV

30-хвилинний спідран створення гри для HTML5 та мобільних пристроїв у Defold

Запис доповіді: 30-хвилинний спідран створення гри для HTML5 та мобільних пристроїв у Defold

Олег Придюк

Зала:
Iron Hall (Mix Track)

Про що доповідь

Олег Придюк наживо, без слайдів, за відведений час будує з нуля платформер у рушії Defold і по ходу показує, як влаштований робочий процес. Спочатку створюється проєкт через вебпанель з приватним Git-репозиторієм, до якого можна додавати художників і дизайнерів. Далі імпортуються картинки, з них робиться тайлсорс і тайлмапа для рівня, додається гравець із покадровою анімацією, фізика, колайдери та групи й маски взаємодії. Для керування підключаються готові бібліотеки як залежності (платформер, ортогональна камера), налаштовується ввід, що працює на різних платформах. Окремо показано гаряче перезавантаження на пристрої без перезбирання, метод для швидкої перевірки будь-якої точки рівня, звіт про розмір білда та збірка під HTML5 і Android. Корисно розробникам і геймдизайнерам, які обирають рушій для швидких прототипів і мобільних та веб-ігор.