Фінансування User Acquisition: що це таке і чи підходить воно вашій студії
Pieter van der Pijl
- Зала:
- Water Hall (Business Track)
Про що доповідь
Pieter van der Pijl з компанії Triple Dragon пояснює, що таке фінансування User Acquisition і кому воно підходить. Він оглядає джерела грошей для студій: акціонерний капітал, кредити, проєктне фінансування, краудфандинг, гранти й податкові пільги. Банки, за його словами, не розуміють ігровий бізнес, а спеціалізований кредитор оцінює метрики гри та бере в заставу виручку від магазинів і рекламних мереж. Фінансування — це гнучка кредитна лінія приблизно від 100 до 500 тисяч доларів, яку можна використовувати частинами, з фіксованим місячним відсотком і без відчуження часток. Потрібні надійна аналітика, доступ кредитора до дашбордів і власна експертиза з UA. Спікер радить оптимізувати монетизацію й рекламу та продавати застарілі ігри. Корисно студіям з підтвердженими метриками, які хочуть масштабувати маркетинг без інвестицій.