GAMES GATHERING 2021 ODESA

Як не загрузнути в аналізі даних

Запис доповіді: Як не загрузнути в аналізі даних

Олександр Мезін

Зала:
Yellow Sea Hall (Mix Track)

Про що доповідь

Олександр Мезін пояснює, як командам не загрузнути в аналізі даних і не перетворитися на «аналітичного осла», який не може обрати, з чого почати. Він пропонує оцінювати команду за трьома рівнями: початківець, середній і зрілий. Від цього залежать потреби в даних та інструментах. На старті, коли аналітики немає, варто тримати все просте: брати інструменти «з коробки» з базовими метриками, воронками та готовою візуалізацією. З одним-двома аналітиками додають карту подій, кастомні дашборди й цикл гіпотез. У великій команді запускають A/B-тести, але стежать, щоб вони не затягувалися. Окремо застерігає від власного рішення для аналітики: воно майже завжди дорожче й довше. Корисно засновникам, геймдизайнерам і продюсерам, які вибудовують роботу з даними.