Приклад із практики: з нуля до вершини
Юлія Корхн
- Зала:
- Black Sea Hall (Production Track)
Про що доповідь
Юлія Корхн розповідає на власному досвіді, як філолог без стосунку до індустрії запустила інді-проєкт і два роки робить його з командою. Шлях почався з конференції та онлайн-курсів, де вона познайомилася з людьми й зібрала першу команду. Головні думки: потрібні дизайн-документ і дорожня карта, а потім команда; без грошей людей утримують портфоліо, досвід, особисте ставлення й можливість виступати; про проєкт треба постійно говорити в соцмережах і на конференціях та спокійно приймати критику; для виходу на інші ринки варто мати в команді людей звідти, а також англійську. У питаннях вона також торкнулася витрат на рекламу й розподілу прибутку. Корисно тим, хто починає власний ігровий проєкт або хоче потрапити в геймдев з іншої сфери.